Implementasi Pembelajaran Informatika Berbasis Proyek: Siswa Kelas XI SMA Pasundan 3 Bandung Mengembangkan Kreativitas melalui Pembuatan Aplikasi Sederhana dengan App Inventor

Dalam proses pembelajaran Informatika berbasis proyek, siswa kelas XI SMA Pasundan 3 Bandung melaksanakan kegiatan pembuatan berbagai aplikasi sederhana menggunakan App Inventor secara mandiri dan eksploratif. Kegiatan ini menjadi salah satu bentuk penerapan kurikulum yang mendorong peserta didik untuk berpikir kreatif, logis, dan inovatif dalam memanfaatkan teknologi digital. Melalui pembelajaran ini, siswa tidak hanya mempelajari […]